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Conjunto de Ilustrações artisticas para descrever cenas importantes de um jogo

O mais depressa possível
Terminado

No desenvolvimento de nosso jogo, terão momentos que acontecimentos serão narrados e ilustrações serão passadas para acompanhar a narração de tais acontecimentos, precisaríamos de em torno de 40 a 50 artes completas uma para cada cena chave, exemplo de uma cena:

Num bar improvisado, envolto em uma atmosfera nebulosa e iluminado por pequenas lâmpadas antigas, operários de fábricas próximas se reúnem como sombras fatigadas. Todos parecem carregar o mesmo fardo da exaustão após 11 horas de trabalho árduo. No entanto, não muito longe do narrador, que observa em primeira pessoa, um jovem adulto com um rosto marcado e cabelos ruivos desgrenhados na altura dos ombros se destaca. Ele gesticula animadamente para os colegas ao seu redor, com um brilho intenso nos olhos que transmite indignação e uma pitada de ousadia. Enquanto todo o ambiente é dominado por tons de cinza e marrom, esse jovem se destaca com suas cores vibrantes, em tonalidades de vermelho e um laranja ligeiramente mais luminoso.