Ilustração 3D e 2D
Olá!
O meu nome é Gabriela Sabio e, em nome da Last Lap – agência de eventos sediada em Lisboa – venho ao vosso encontro apresentar um projeto da PlayStation.
A PlayStation é uma das nossas contas, pelo que trabalhamos diariamente com a marca, o que facilita bastante a nível de comunicação e agilidade durante os vários processos.
Em novembro do ano passado, a PlayStation lançou a sua nova consola PS5 assente numa campanha local de descobrirmos um novo mundo – baseado num imaginário inovador e futurista. Este ano, querem fazer uma campanha para um dos jogos mais importantes da marca, o Ratchet & Clank Rift Apart, que será oficialmente lançado no dia 11 de junho.
Resumidamente, este jogo conta a história de dois mundos que se colapsaram e existe sempre um portal associado que nos teletransporta para um mundo tridimensional. Posto isto, existem duas ideias às quais gostaríamos de dar vida:
» Agarrar nesta ideia de “portal” e, em formato de floor graphic, colocar em locais estratégicos de Lisboa e Porto. O visual deverá criar uma ilusão ótica (exemplos em anexo) para criar uma interação imersiva e surpreender os transeuntes de uma forma inusitada – ao contrário do que é normal, este ano não vão poder experimentar o jogo e é importante gerar buzz para que as vendas cumpram com o que é expectável. O que temos em mente: com base nos visuais dos jogos, recriar locais destas duas cidades para conseguirmos implementar este imaginário de estarmos a entrar numa nova dimensão. Por exemplo, colocar o floor graphic em Belém e, de repente, estar a ver a Ponte Dom Luís I numa perspetiva aérea – e quem está no Porto, ter a mesma sensação e ver a Rosa Dos Ventos do Padrão dos Descobrimentos.
» Num segundo momento, a PlayStation gostaria de recriar monumentos Portugueses numa ótica de “como seria o Elevador Santa Justa no jogo de Ratchet & Clank?” e estas ilustrações serão colocadas em mupi (exemplo e especificações para AFs em anexo).
A nível de orçamento, precisamos do seguinte:
• 1 ilustração com uma personagem, um portal e um background + 1 ilustração reutilizando a personagem e portal mudando apenas o background. Deverá incluir também conversão de imagem, após aprovação final, para efeito ótico e preparação de ficheiro para gráfica. É importante ter em conta que será necessário aprovação por parte do cliente e eventuais alterações, pelo que pedimos que façam set de esboços de composição (thumbnails), set de esboços em lineart para aprovação e 1 revisão de cores finais, caso seja necessário. Os backgrounds estão ainda por fechar, visto que dependem do local onde será aplicado este floor graphic (Lisboa e Porto). As medidas até agora faladas com o cliente são de 15x15m.
• Para a segunda parte do projeto, precisamos de valor para 3 e 5 ilustrações:
Envio abaixo alguns links com o trailer do jogo e envio em anexo tudo o que encontrámos como mood de inspiração! Em suma, procuramos trabalhar juntamente com um ilustrador que, primeiramente, consiga replicar os visuais da forma mais leal possível e que, em segundo lugar, conheça a cultura portuguesa para criarmos uma harmonia & um imaginário incrível.
Qualquer dúvida ou questão, por favor não hesite, em contactar-me!
Obrigada e até já,
Gabriela Sabino
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