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Flicker é um jogo que foi desenvolvido durante a Global Game Jam de 2018.


O design e programação do jogo foi feito por um grupo de 5.


Com base no tema: transmissão, o nosso grupo decidiu criar uma narrativa acerca do percurso elétrico entre um interruptor e uma lâmpada.

Esse percurso foi personificado num jogo de plataforma onde a nossa personagem Zap (um impulso elétrico) tem de atravessar a cablagem elétrica de modo a atingir o seu objetivo: acender a lâmpada.

Zap

Obrigada pela atenção!


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Recomenda as competências de Laura Ferreira

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GGJ'18: Flicker