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Modelação low-poly dos automóveis e limpeza de modelos 3D dos cenários para o VideoJogo "WRC The game" para IOs.
Desenvolvido na empresa Bigmoon Entertainment em 2012.
Autodesk Maya, Autodesk 3DsMax, Adobe Photoshop, Unreal engine.
Level design e Modelação de automóveis para "WRC The game"
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