Durante os últimos dois anos estive envolvido em grandes projetos da Electronic Arts como Battlefield 1, Star Wars: The Battlefront II, Star Wars: The Old Republic e FIFA 18.
Créditos: https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,793973/
Minhas obrigações em relação aos projetos eram:
- Produção, edição, mixagem e masterização de diálogos.
- Acompanhamento do projeto.
- Análise de problemas e riscos em relação ao projeto.
- Edição de Áudio.
- Responsável pela qualidade final do áudio de todos os idiomas localizados necessários.
- Responsável pela integração do áudio localizado.
- Uso da engine Frostbite da EA para implementação de áudio.
- Uso diário do WaveLab, Pro Tools, Waves Plug-ins, iZotope Packs e outros.