Alguns estudos de Houdini
study.01 - simulação de particulas na qual existe 50% de probabilidade da particula nascer atribuida a uma de duas cores. As particulas de cada cor são atraídas até ao "attractor" da sua cor e a metade da seu tempo de vida há 50% de probabilidade de passar para a equipa adversária.
A piada da animação "processual" (procedural em inglês) é que este poderá ficar a correr para sempre e exige 0 keyframes.
study.02 - simulação de "Vellum" em Houdini, fiz um pequeno "amaranhado" de fios que vão pulsando. Depois utilizei um sintetisador (audio) para fazer um som a pulsar gravando-me a mexer nos osciladores para sincronizar com o pulsar.
Visualmente este projeto vive muito da pós-produção em After Effects.
Houdini Studies.01.02
Alguns exemplos de estudos de Houdini.